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Desenvolvedores já começam a adaptar seus aplicativos para o iPad

Podem falar o que quiserem, mas uma coisa é fato: o iPad, com sua enorme tela e seu grande poder de processamento, tem uma enorme potencialidade para a criação de aplicativos fantásticos. É por isso que muitos desenvolvedores estão igual criança na chuva, se divertindo com o novo beta do SDK.

Os criadores do Labyrinth 2 não perderam tempo e já criaram uma versão gigante do seu jogo. Como ainda não possuem um iPad real para demonstrá-lo, resolveram usar um monitor de 24″, confira:


A grande vantagem deste jogo é que os labirintos são totalmente customizáveis e, portanto, já é possível construir puzzles maiores sem precisar mexer no código do aplicativo.

Outra que está se preparando para o novo brinquedinho foi a Firemint, que nos enviou um comunicado avisando que a versão do seu jogo Flight Control já está pronta para a tela maior do iPad. E uma versão do Real Racing também já está sendo preparada, aproveitando a maior potência do processador e melhor performance gráfica da tela.

Divulgado o primeiro trailer de Labyrinth 2

O game que é o ícone de toda a geração iPhone, e talvez o mais must-have-app finalmente ganhará um nova versão. Isso me fez lembrar da primeira vez que eu joguei Labyrinth, há uns 2 anos e meio atrás, quando o aplicativo ainda era disponibilizado via Installer (momento nostalgia).

De qualquer forma, tempos passam, e o aplicativo ganhará uma nova versão em breve, com diversas novidades. A mais aparente são os obstáculos disponíveis no jogo, que são possíveis de ser vizualizados no próprio trailer (que é uma obra prima da publicidade, deve-se dizer).


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