Colisões reais no 3D

A Pixar, sempre pioneira em efeitos e inovações em seus filmes 3D, começou a trabalhar, a partir de Ratatouille, com sistemas de colisão reais. O chamado Projeto Colisão.

Ou seja, tudo que interage, toca ou é tocado por alguma coisa reage propriamente a essa interação, deformando-se de acordo com as dinâmicas próprias de movimento e material.
Por exemplo, na imagem acima é perceptível a deformação dos dedos do personagem em contato com o vidro, que também deforma as costas do rato.

Uma descrição mais elaborada do projeto e de suas características está aqui

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